Цель:

Погрузить участников в нестандартную игровую концепцию.
Решение:

На основе повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» мы разработали квест с элементами ролевой игры.
Как всё было:

Гости стали сталкерами, отправились за хабаром в аномальную зону, преодолели «комариную плешь», «ведьмин студень» и других сюрреалистичных противников. Все справились — особенно 1-й отряд (состоявший исключительно из девушек), набравший больше всех артефактов. Победители получили золотые шары желаний и экземпляр «Пикника» от братьев Стругацких.
Клиент: Конфиденциально
Повод: Выездное приключение
Клиент:
ИНКОГНИТО
Повод:
Выездное приключение
© ДЕКАРТ 2025